AW Frontier:链上游戏风险市场的现状

从 Builder 的角度深入了解链上全游戏风险投资市场的状况。

随着风险投资 (VC) 公司对全链上游戏和自治世界的兴趣日益浓厚,我发现自己在想:作为一个构建完全链上游戏的团队筹集资金是什么感觉?

在如此小的生态系统(尤其是每个人都非常开放的生态系统)中运营的好处之一是你以轻松地与团队交谈。

因此,为了帮助回答我的问题,我联系了几位知名全链游戏的创始人,包括Primodium的Tax Cuts、Paima Studios的Sebastien Guillemot和Minters 的 Stokarz。

今天,我将分享这些对话的主要收获,并从 Builder 的角度深入了解链上全游戏风险投资市场的状况。

话不多说,让我们直接进入正题吧!

投资者的兴趣不断增长

直到最近,作为一个全链上的游戏项目进行融资几乎是不可能的。

正如 Stokarz 在描述他试图为明特斯做到这一点的经历时所说的那样:

“对于一家完全在链上的游戏公司来说,在 2022 年筹集资金非常困难。投资者并没有看到它们有多大价值。其中一些人的态度是:你们在建赌场吗?将游戏放在区块链上的想法……很难理解”。

然而,趋势正在转变。

投资者对全链上游戏的兴趣正在不断增长,有几个因素推动了这种情绪转变:

1. 一些游戏已经指明了方向

像《黑暗森林》这样的全链上游戏找到了适合市场的产品,同时帮助证明该行业可以创造新颖的体验。

2. 技术已经进步

该领域在开发适合托管全链上游戏的基础设施和实现独特的游戏机制方面取得了重大进展。

这包括水平 Rollups、游戏引擎(框架)、zk 证明等等。

3. 商业模式不断发展

人们更加重视构建永久性游戏和“游戏即服务”,而不是仅在销售点获利的产品(稍后会详细介绍)。

4. 意识增强

投资者对全链上游戏生态系统中正在发生的事情有了更深入的了解,黑客马拉松有助于理解这一点。

这一切都转化为风险投资活动的增加,Proof Of Play、Curio、Argus Labs、Cartridge 和 Citadel 等团队都在 2023 年筹集了数百万美元的资金,总价值达 5440 万美元。

永久游戏盛行

我与 Tax Cuts 谈话的一个重要收获是,投资者对“游戏即服务”和“永久游戏”(perpetual games)感到兴奋。

如前所述,“游戏即服务”(GaaS) 是指为持续更新和内容发布而设计的视频游戏,旨在让玩家长时间参与。

这种模式允许开发者根据玩家反馈不断完善他们的游戏,与玩家建立持续的关系,并通过订阅机制或微交易产生经常性收入。

OG 级别永久游戏的一个例子是 MMO 魔兽世界 (WOW),玩家每月支付订阅费用,同时获得定期扩展。

我们还没有看到这个模型如何(或是否)在全链上游戏中实现。

然而,由于其属性、Web2 的成功以及区块链的永久性,在全链上游戏中实施 GaaS 模型的潜力,有助于提高加密原生 VC 投资该行业的热情和意愿

如果你正在建设基础设施,筹集资金会更容易

AW Frontier:链上游戏风险市场的现状

我的谈话中的另一个共同点是,除了游戏之外,构建基础设施的项目更容易筹集资金

这种方式不仅注重开发引人入胜的游戏体验,而且注重创建丝滑操作所需的底层技术框架。

Sebastien 分享了他对这一趋势的看法,他说:

“我对 web3 游戏的感觉是它现在很奇怪。许多风险投资公司看到了游戏的增长,但由于风险而犹豫是否要押注于单一游戏(或工作室),并将游戏 + 基础设施的组合视为更安全的赌注”。

如果我们站在风险投资公司的角度,就很容易明白为什么许多人会这样想。

投资基础设施可以实现多元化,因为风险不是仅仅依赖于某个特定游戏或团队的成功(或失败),而是分散在多个游戏甚至整个生态系统中。

为了了解更多背景信息,Sebastien 对全链上游戏引擎的作用进行了比较,我发现这很有趣:

“我们关于 Paima 的主要论点是,全链上游戏引擎更像是 DEX 聚合器,而不是 DEX。也就是说,你支持的生态系统越多,你拥有的流动性(活跃玩家)就越多。[这更像是]一个 DEX 聚合器,[而不是]一个 DEX”。

要点和洞见

总的来说,根据我的调研,全链上游戏的风险市场似乎开始慢慢升温。

尽管投资者的兴趣并不强烈,但其兴趣正在增长,特别是对于旨在构建永久游戏和基础设施的项目

这是非常令人鼓舞的。

然而,仍然存在明显的挑战,例如 GaaS 模型的实施。

此外,(当然)并不是每个人都可以构建游戏之外的基础设施。

最后,我想给潜在的创始人留下一些可行的建议。

其中之一是:如果你要筹集资金,请从加密货币原生风投那里进行

正如 Tax Cuts 所说:

“最好从了解构建协议的加密原生公司筹集资金,而不是传统的风险投资公司(或特定游戏公司,除非他们有[专用]加密基金)”。

AW Frontier:链上游戏风险市场的现状

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AW Frontier:链上游戏风险市场的现状

星期一 2024-02-12 1:43:58

随着风险投资 (VC) 公司对全链上游戏和自治世界的兴趣日益浓厚,我发现自己在想:作为一个构建完全链上游戏的团队筹集资金是什么感觉?

在如此小的生态系统(尤其是每个人都非常开放的生态系统)中运营的好处之一是你以轻松地与团队交谈。

因此,为了帮助回答我的问题,我联系了几位知名全链游戏的创始人,包括Primodium的Tax Cuts、Paima Studios的Sebastien Guillemot和Minters 的 Stokarz。

今天,我将分享这些对话的主要收获,并从 Builder 的角度深入了解链上全游戏风险投资市场的状况。

话不多说,让我们直接进入正题吧!

投资者的兴趣不断增长

直到最近,作为一个全链上的游戏项目进行融资几乎是不可能的。

正如 Stokarz 在描述他试图为明特斯做到这一点的经历时所说的那样:

“对于一家完全在链上的游戏公司来说,在 2022 年筹集资金非常困难。投资者并没有看到它们有多大价值。其中一些人的态度是:你们在建赌场吗?将游戏放在区块链上的想法……很难理解”。

然而,趋势正在转变。

投资者对全链上游戏的兴趣正在不断增长,有几个因素推动了这种情绪转变:

1. 一些游戏已经指明了方向

像《黑暗森林》这样的全链上游戏找到了适合市场的产品,同时帮助证明该行业可以创造新颖的体验。

2. 技术已经进步

该领域在开发适合托管全链上游戏的基础设施和实现独特的游戏机制方面取得了重大进展。

这包括水平 Rollups、游戏引擎(框架)、zk 证明等等。

3. 商业模式不断发展

人们更加重视构建永久性游戏和“游戏即服务”,而不是仅在销售点获利的产品(稍后会详细介绍)。

4. 意识增强

投资者对全链上游戏生态系统中正在发生的事情有了更深入的了解,黑客马拉松有助于理解这一点。

这一切都转化为风险投资活动的增加,Proof Of Play、Curio、Argus Labs、Cartridge 和 Citadel 等团队都在 2023 年筹集了数百万美元的资金,总价值达 5440 万美元。

永久游戏盛行

我与 Tax Cuts 谈话的一个重要收获是,投资者对“游戏即服务”和“永久游戏”(perpetual games)感到兴奋。

如前所述,“游戏即服务”(GaaS) 是指为持续更新和内容发布而设计的视频游戏,旨在让玩家长时间参与。

这种模式允许开发者根据玩家反馈不断完善他们的游戏,与玩家建立持续的关系,并通过订阅机制或微交易产生经常性收入。

OG 级别永久游戏的一个例子是 MMO 魔兽世界 (WOW),玩家每月支付订阅费用,同时获得定期扩展。

我们还没有看到这个模型如何(或是否)在全链上游戏中实现。

然而,由于其属性、Web2 的成功以及区块链的永久性,在全链上游戏中实施 GaaS 模型的潜力,有助于提高加密原生 VC 投资该行业的热情和意愿

如果你正在建设基础设施,筹集资金会更容易

AW Frontier:链上游戏风险市场的现状

我的谈话中的另一个共同点是,除了游戏之外,构建基础设施的项目更容易筹集资金

这种方式不仅注重开发引人入胜的游戏体验,而且注重创建丝滑操作所需的底层技术框架。

Sebastien 分享了他对这一趋势的看法,他说:

“我对 web3 游戏的感觉是它现在很奇怪。许多风险投资公司看到了游戏的增长,但由于风险而犹豫是否要押注于单一游戏(或工作室),并将游戏 + 基础设施的组合视为更安全的赌注”。

如果我们站在风险投资公司的角度,就很容易明白为什么许多人会这样想。

投资基础设施可以实现多元化,因为风险不是仅仅依赖于某个特定游戏或团队的成功(或失败),而是分散在多个游戏甚至整个生态系统中。

为了了解更多背景信息,Sebastien 对全链上游戏引擎的作用进行了比较,我发现这很有趣:

“我们关于 Paima 的主要论点是,全链上游戏引擎更像是 DEX 聚合器,而不是 DEX。也就是说,你支持的生态系统越多,你拥有的流动性(活跃玩家)就越多。[这更像是]一个 DEX 聚合器,[而不是]一个 DEX”。

要点和洞见

总的来说,根据我的调研,全链上游戏的风险市场似乎开始慢慢升温。

尽管投资者的兴趣并不强烈,但其兴趣正在增长,特别是对于旨在构建永久游戏和基础设施的项目

这是非常令人鼓舞的。

然而,仍然存在明显的挑战,例如 GaaS 模型的实施。

此外,(当然)并不是每个人都可以构建游戏之外的基础设施。

最后,我想给潜在的创始人留下一些可行的建议。

其中之一是:如果你要筹集资金,请从加密货币原生风投那里进行

正如 Tax Cuts 所说:

“最好从了解构建协议的加密原生公司筹集资金,而不是传统的风险投资公司(或特定游戏公司,除非他们有[专用]加密基金)”。

AW Frontier:链上游戏风险市场的现状